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扑克牌算命

时间:2019-06-12 15:43:21   来源: 相术文章    点击: 手机版

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  扑克牌占卜在七世纪时由吉卜赛人流传入欧洲,是蕴含多种启示的玩意,其中以凑十点的占卜方法来预测恋爱运尤为准确。免费起名网为大家整理的相关的扑克牌算命,供大家参考选择。

  扑克牌算命

  第一步,洗牌。洗牌必须由被算命者亲自来洗,而且要心诚、心静。要点是洗三次,洗一次对天、洗二次对地、洗三次对自己。对天、对地、对自己,如果你信其无,就当作是游戏;如果你信其有,就作为一种仪式。牌洗过三次,就由算命者来摆卦了。注意:洗牌前,要将大王、小王拿出来,放在一边,备用。

  第二步,摆卦。这个卦阵为金字塔式,共七层。与老式算命的摆放没有区别。算命者拿过洗好的牌,正面朝下,执于左手,右手从上面一张张取牌置于桌上。金字塔前六层正面朝下,交替压着牌,第七层正面朝上。记住两个“术语”:正面朝下的为“死牌”,正面朝上的为“活牌”。后面会多次提到这两个名词。金字塔卦阵如下图所示:

  第三步,通关。此命能不能接着算下去,通关是关键。关要是通不过,不算也罢,要不“天机不可泄露”,要不“时运不可捉摸”,人算不如天算,听天随缘,只有一起谈谈“今天的天气哈哈”。

  如何通关?这也是常规方法,我没有作较大有改变,只是加了一些“术语”。记住一个数:13。这是扑克牌里最大数。步骤:1、取手里的牌一张,将其牌面上的点数与桌面上的某一张活牌点数相加,如果等于13,这两张牌就是“天牌”,“天牌”集中放在桌面的右边;2、桌面上的活牌取走后,如果死牌没有被剩下的活牌压住,就将死牌翻为活牌;3、从手中取出的一张牌,与桌面任何一张活牌相加,都找不到等于13的,手中的这张牌就称为“地牌”,“地牌”集中放在桌面的左边;4、A、J、Q、K分别作1点、11点、12点、13点;遇K直接作“天牌”放在桌面右边的天牌里;4、依步骤1、2、3,一直做下去,直到手里的牌取完为止。注意:如果没有将金字塔卦阵上的牌全部拿完,就叫做没有“通关”。事不过三,可以依上面的步骤做三次,三次以内通关了,跳到第五步;三次没有通关,就得做第四步:补劫。

  第四步,补劫。这是我的创造。由于通不了关,意味着时运中有“劫数”存在,这个“劫”要补进“天牌”里。现在要用到大、小王。大王代表的是“大劫”,小王代表的是“小劫”。当然,作算命游戏时,最好称作“大麻烦”、“小麻烦”。我常常作为消遣,给妻子或自己算,遇上“补劫”,也是浑身的不舒服。:-)

  补劫的方法很简单:你将大、小王暗扣在桌子上,请被算命者从中挑一张。是挑大王还是挑小王就看他的运气了。挑出的大王或小王,就作为一张替代牌。替代的方式是,如果桌面上的活牌有几张,由被算命者自己决定愿意与哪一张活牌相加等于13。如果桌面只有一张活牌,就直接替代与其相加了。注意:一定要记住大王或小王作为替代牌的点数。比如,桌上活牌是5点,8点加5点等于13,这时王就替代为8点,记住王这时是8点,不再是王了。将替代牌与相加的活牌放到桌上的“天牌”中去。这时可以将地牌与金字塔上的活牌继续依通关步骤做下去,直到通不了为止。因为,王作为替代牌参与进去,可能将活牌拿开后,原先压住的死牌变活,将关“救通”,而救通的代价是“补劫”!如果仍然救不通,不要紧,金字塔上的牌就不管它了,称为“废牌”,视为与此命无关的天数了。到目前,桌面上有这样几堆牌:右边的“天牌”,左边的“地牌”,还可能存在金字塔卦阵上的“废牌”,一张未抽中的大王或小王。请将“废牌”和未抽中的王丢到一边去。进入第五步。

  第五步,求运。将那一堆“天牌”拿起,开始求天运了。方法也是常规的:每次从这一摞“天牌”的最上面和最下面各取一张,如果成对子,就单独放在桌面正中的地方,直到一摞“天牌”取完。依此做三个回合。注意:在天牌中,如果有补劫,王就是原先替代牌的点数。比如前面举例王替代为8,遇8就结为对子放在桌面。

  第六步,抽签。拿起“地牌”,由被算命者从中抽牌,桌上有多少个对子,就抽多少张。抽出的牌,正面朝下,在每副对子上分别压一张。最后抽一张,正面朝下,单独放在一边。

  第七步,解命。翻开压在对子上的每张牌和最后抽出的、单独放在一边的牌,观察牌势,综合分析。

  “七步算命法”提供了两种预测法,一种是“简易解命法”,一种是“综合解命法”。由于综合解命法与牌的花色变化和点数变化相关,比较复杂,只在本文简单提及,如有兴趣再作交流。下面重点介绍简单解命法。

  先熟悉桌面上的牌型。桌面上现有三类牌:对子,这是从天牌中求出来的;压在对子上的暗牌,这是从地牌中抽出来的;单独暗扣的一张,这也是从地牌中抽出来的。这三类牌各有说道:

  对子牌阐释的是天运,对子上面压着的牌阐释的是地运,单独抽出的那一张牌阐释的是人运。分出这三类并不是故弄玄虚。老式算法没有区分,所有的牌含义解释都是一样,没有最大限度地综合运用扑克牌上的文化信息。现在分为三类后,承载、包容的信息量就大多了,而且预测的“容错率”很高!

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